
王文瑞,男,1984年5月,副教授,硕士研究生,毕业于北京大学。
研究方向:主要研究数字视频设计、交互设计、山西非
遗数字化保护。
主讲课程:《虚拟现实基础》《设计管理》《编排设计》
《图形图像设计》。
参与科研课题:
1.2023.省社科联重点课题研究项目.《山西琉璃系统挖掘及保护利用研究》
2.2022.省艺术科学规划一般项目.《非物质文化遗产稷山螺钿漆器工艺的保护与数字传承发展研究》
3.2018.省哲社规划课题.《山西传统美术技艺创新发展研究》
4.2018.省艺术科学规划课题.《晋剧“旦”角人物造型装饰性语言的数字化研究》
5.2017.省艺术科学规划规划课题.《交互媒体在博物馆文物展示中的应用研究——以青铜器互动为例》
6.2017.省社科联重点课题.《山西民间美术类非物质文化遗产文化生态保护区域的规划研究》
7.2016.省软科学研究计划项目.《以旅游商品包装产业发展促进山西经济转型对策研究》
8.2015.省艺术科学规划课题.《二鬼跌跤”的人物造型研究及flash数字影像制作》
9.2023.校科研项目.《非遗视域下山西民间故事的插画设计及推广》
10.2017.校科研项目.《山西省王家大院砖雕AR互动展示设计研究》
论文情况:
核心期刊论文:
1.数字动画《超人总动员2》美学风格解析·电影文学·2018.11
2.《怪兽在巴黎》二元结构下的精神旨归·电影文学·2016.3
省级期刊论文:
1.介休后土庙琉璃烧制工艺数字交互展示与产品设计研究·纺织报告·2023.9
2.跨文化背景下动态图形设计运用于影视广告的研究与分析·新传奇·2023.5
3.元宇宙趋势下基于Unity的数字文旅产品开发的研究·鞋类工艺与设计·2022.5
4.装饰性绘画语言分析及其在商业插画设计中的应用·鞋类工艺与设计·2022.7
5.交互灯光装置在文旅产品设计中的应用浅析·明日风尚·2020.12
6.新时代传统工艺美术数字化文创产业发展探究·艺术家·2020.9
7.基于TouchDesigner的非物质文化遗产交互展示项目开发—以平遥推光漆为例·工业设计·2019.9
8.浅析AR增强现实在非遗传承保护中的应用--以王家大院砖雕为例·中国民族博览·2018.9
9.浅析数字技术在产品开发和宣传推广中的应用--以平遥推光漆为例·工业设计·2018.7
10.吴成岱惊悚漫画世界的构建·艺海·2015.9
11.独立动画短片艺术风格浅析·包装世界·2014.5
12.以《爆漫王》为例浅析日本少年漫画编辑创作模式·新美域·2013.12
著作情况:
1.数字影视特效制作技法解析, 中国纺织出版社,2019.10
参与教改:
2.《视听语言》思政微课,山西工程科技职业大学铸魂育人计划,2022
学习进修:
1.2021.全国高校Unity、XR与人机交互案例实践教学双师型高级研修班线上培训学习,获得工信部教育与考试中心颁发的《AR/VR技术应用及开发(高级)》专项技术证书
2.2017.7-2018.1 山西思软科技有限公司VR组,从事模型、动画、U3D、UE4相关内容的学习与制作。